Сенсация
|
Чемпионат России по дартсу
Чемпионат России по дартсу прошел в городе Электросталь Московской области. На него съехались сильнейшие спортсмены, прошедшие строгий отбор в своих округах.
Настоящей сенсацией стала победа в мужском финале 13-летнего москвича. Сергей Кузнецов уверенно обошел обладателя Кубка России-2006, чемпиона России прошлого года, лидера общероссийского рейтинга Льва Кузьмичева!
|
Голосование
|
|
Связь с нами
|
Контактные данные:
gamedarts@mail.ru
|
|
 |
|
|
БРОСОК |
|
Для наиболее удачного броска необходимо выполнить следующую цепочку действий:
1. Прицелиться
2. Принять исходное положение
3. Замахнуться
4. Сделать бросок
5. Продолжить движение после броска
Все 5 составных частей броска одинаково важны, и соблюдение их последовательности, а также точное исполнение позволяет делать удачные попытки. Бросок можно отточить и даже автоматизировать только путём постоянных тренировок. Если Вы сконцентрируетесь на мишени, то сможете не обращать внимания на окружающие Вас звуки – шум со зрительских трибун, музыку и т.д. Бросок осуществляется по-разному: некоторые бросают от подбородка, некоторые ведут руку от уровня глаз, некоторые рядом с ухом. Кроме того, важно не терять из виду дротик во время броска, потому что это способствует хорошей координации глаз и руки. На тренировках постарайтесь найти для себя наиболее удобный способ броска дротика – попробуйте разные броски и позиции. Важным является движение после броска – Ваша рука должна продолжать двигаться до полного выпрямления. В этом случае Вы будете уверены, что полностью выложились в броске. Конечно, немаловажную роль здесь играет Ваша зоркость.
- Игрок должен бросать дротики в мишень из положения "стоя", кроме тех случаев, когда физическая неполноценность или увечье не позволяет игроку выполнить это требование (т.е. применение, например, инвалидного кресла).
- Игрок должен выполнять броски дротиками последовательно, строго по одному.
- Серия бросков состоит из трех дротиков, если только лэг, сет или матч не
могут быть закончены меньшим количеством дротиков.
- Если игрок дотронется до любого из дротиков, находящегося в мишени, во время исполнения серии бросков, то эта серия считается завершенной.
- Любой дротик, отскочивший от мишени или выпавший из нее, не засчитывается и не перебрасывается.
|
Полезно знать
|

ПСИХОЛОГИЯ ИГРЫ
Главное - не давать сопернику навязывать свою игру: темп игры может оказаться не тем, к которому привыкли Вы. Наоборот, желательно навязывать сопернику свой привычный темп, особенно, если он не подходит Вашему сопернику, (например, Вы проводите свою серию быстро, а он долго готовиться к каждому броску или наоборот). Заставить соперника нервничать и не сбиваться со своего привычного ритма, чем не психологическая методика? К тому же, довольно часто применяемая на практике…
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|