|
 Мишень представляет собой круг, который разделен на 20 сегментов. Каждый из сегментов имеет числовое значение, от 1 до 20. Центральный круг мишени – самый маленький, носит название Bull, и, если Вам посчастливилось попасть в него, Вы получите бонус – 50 баллов. Следующий круг, немного больше, принесет точному игроку бонус в 25 баллов. За ним круг утраивает «стоимость», т.е. числовое значение сегмента. Попав в него, Ваши очки увеличиваются втрое. Следующий круг удваивает сумму, т.е. числовое значение сегмента. Если дротик попал в него, очки увеличиваются вдвое. Попав в последний, внешний круг, Вы заработаете столько очков, сколько написано на сегменте.
Сегменты мишени чаще всего делаются черно-белыми, Bull окрашивается в красный цвет, следующий круг – в зеленый. Кольцо со значением очков обычно металлическое, а сама мишень делается из сизаля. Лучше всего приобретать мишени английских производителей, хоть китайские и являются самыми дешевыми, но они очень легко портятся, т.к. изготавливаются на основе бумаги.
|

ПСИХОЛОГИЯ ИГРЫ
Главное - не давать сопернику навязывать свою игру: темп игры может оказаться не тем, к которому привыкли Вы. Наоборот, желательно навязывать сопернику свой привычный темп, особенно, если он не подходит Вашему сопернику, (например, Вы проводите свою серию быстро, а он долго готовиться к каждому броску или наоборот). Заставить соперника нервничать и не сбиваться со своего привычного ритма, чем не психологическая методика? К тому же, довольно часто применяемая на практике…
|