|
- Во всех соревнованиях каждый лэг начинается с прямого старта (без попадания в сектор удвоения, т.е. 'дабл') и заканчивается попаданием в 'дабл', если иное не установлено Положением о проведении данного соревнования.
- Попадание в 'Булл-ай' оценивается в 50 очков, и если этого достаточно для заверения лэга, сета или матча, то в этом случае 'Булл-ай' считается удвоением 25.
- В игре используется правило 'сгорания' очков. Оно применяется в том
случае, если игрок в серии набирает очков больше, чем ему требовалось для окончания. Очки, набранные во время этой серии, не засчитываются, и счет возвращается к тому числу, которое было зафиксировано у этого игрока перед последней серией его соперника.
- Команда рефери 'Игра окончена!' ('Гейм шот!') только тогда считается действительной, когда объявлена вслед за тем, как игрок вытащил дротики из мишени.
- Если команда рефери 'Игра окончена!' объявляется недействительной, то игрок получает право продолжить данную серию с целью достижения требуемого результата.
- Если в результате ошибки, описанной в п.2.5, игрок извлек дротик (или дротики) из мишени, то рефери в этом случае обязан позаботиться о том, чтобы этот дротик (или дротики) был возвращен в мишень в место, максимально приближенное к тому, где он до этого находился, и затем только игрок может закончить серию.
- БДО не признает принципа 'равных дротиков' (когда для окончания лэга используется прямой набор очков, т.е. без попадания в 'дабл'), т.е. игрок, заканчивающий свои броски в соответствии с Правилами БДО, выигрывает тот или иной лэг, сет или матч.
Единственно возможное отступление от этого правила - когда игрокам дается на броски определенное количество дротиков для выполнения определенного упражнения.
- Все дротики, брошенные ошибочно после попадания в необходимый для окончания 'дабл', не засчитываются, и тот или иной лэг, сет или матч должны считаться закопченными в результате попадания дротика в 'дабл'.
В дополнение к сказанному:
|
|

ПСИХОЛОГИЯ ИГРЫ
Главное - не давать сопернику навязывать свою игру: темп игры может оказаться не тем, к которому привыкли Вы. Наоборот, желательно навязывать сопернику свой привычный темп, особенно, если он не подходит Вашему сопернику, (например, Вы проводите свою серию быстро, а он долго готовиться к каждому броску или наоборот). Заставить соперника нервничать и не сбиваться со своего привычного ритма, чем не психологическая методика? К тому же, довольно часто применяемая на практике…
/div>
|